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<title>チョコットランドのチート講座</title>
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<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/3_4e7b.html">
<title>攻撃反射の仕方について　3</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/3_4e7b.html</link>
<description>出す敵のポイントとして、 １　それなりにダメージを与えられる敵にすること。　速度...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;出す敵のポイントとして、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;１　それなりにダメージを与えられる敵にすること。　速度は変えられても攻撃力が変わるわけではないので。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;２アクティブ系の敵にすること。敵が自分から攻撃してこないキャラ（ビビリスライムとか）だと自分から攻撃しない限り当然攻撃を返しようがありません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>攻撃反射関連</dc:subject>

<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-26T18:34:30+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/2_3d20.html">
<title>攻撃反射の仕方について　2</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/2_3d20.html</link>
<description>基本的に上の2行以外はつつく必要はなし。 上の2行は敵の変更の際に使います。 上...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;基本的に上の2行以外はつつく必要はなし。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;上の2行は敵の変更の際に使います。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;上の段に変えたい元の敵のコードを001から003に、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;下の段に変えた後の敵のコードを000から002に入れる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>攻撃反射関連</dc:subject>

<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-25T10:24:54+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/1_f2fa.html">
<title>攻撃反射の仕方について　1</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/1_f2fa.html</link>
<description>フィルタはあるのに出来ない人用です。 まずフィルタのダウンロードをします。（デス...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;フィルタはあるのに出来ない人用です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;まずフィルタのダウンロードをします。（デスクトップが分かりやすいかな）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;次にWPEを開いて真ん中のアイコンの一番左のファイルを開きます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;これでデータの読み込みは終了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;注意してもらいたいこと。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;1　ターゲットプログラムでchoco.exeにしてあるかどうか。チョコットランド起動してないとこれが出てきません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;2　ファイルで出したフィルタに対し、全てチェックが入っているか。これは真ん中のフィルタなどのアイコンの左から4番目にあります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;3　ONは押されているか。アイコンの左から6番目にあります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;できたら一度敵の出るとこにいって動作確認。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>攻撃反射関連</dc:subject>

<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-25T10:20:06+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_26a9.html">
<title>お手軽金儲け</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_26a9.html</link>
<description>敵の前記事の敵の交換、あるいは敵の沸かしをつかって、 勇者のメダル　コード　9A...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;敵の前記事の敵の交換、あるいは敵の沸かしをつかって、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;勇者のメダル　コード　9A 86 01&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;を出現させるだけ。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;かんなり高額で売れます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>初歩チート</dc:subject>

<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-24T03:51:45+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_7af0.html">
<title>敵コード　つけたし</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_7af0.html</link>
<description>ユキハネチョウ　B1　０４　００　　 コガネアゲハ　　B2　０４　００　 イツボ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;ユキハネチョウ　B1　０４　００　　 &lt;br /&gt;コガネアゲハ　　B2　０４　００　 &lt;br /&gt;イツボシテントウB3　０４　００　 &lt;br /&gt;バッタ　　　　　B4　０４　００　 &lt;br /&gt;ダイクワガタ　　B5　０４　００ &lt;br /&gt;オオカブト　　　B6　０４　００　 &lt;br /&gt;シルバースタッグB7　０４　００ &lt;br /&gt;ゴールドホーン　B8　０４　００ &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;岩鉄ガニ　 4A 0D 00 &lt;br /&gt;ファイヤージェル　 4B 0D 00 &lt;br /&gt;タマゴ 4C 0D 00 &lt;br /&gt;玄武 4D 0D 00 &lt;br /&gt;ゴールドメデューサ 4E 0D 00 &lt;br /&gt;ミミック　 4F 0D 00 &lt;br /&gt;溶岩クラブ 50 0D 00 &lt;br /&gt;リトルブレイズ 51 0D 00 &lt;br /&gt;マグママン 52 0D 00 &lt;br /&gt;ヒートロック 53 0D 00 &lt;br /&gt;ブラックハンター 54 0D 00 &lt;br /&gt;ファイヤーボール 55 0D 00 &lt;br /&gt;ゲイルワプス 56 0D 00 &lt;br /&gt;ラストード 57 0D 00 &lt;br /&gt;マグママン 98 0F 00 &lt;br /&gt;トリアケラス EE 03 00 &lt;br /&gt;ベルデダーマ EF 03 00 &lt;br /&gt;タイラント F0 03 00 &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>敵のコード一覧</dc:subject>

<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-24T01:44:33+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_bce5.html">
<title>攻撃反射のフィルタのほしい方</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_bce5.html</link>
<description>攻撃反射のフィルタのほしい方 アクセスに対応しかねていますので少々お待ちください...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;攻撃反射のフィルタのほしい方&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;アクセスに対応しかねていますので少々お待ちください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;一週間後再開予定です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-24T00:45:39+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_7b15.html">
<title>敵の変更のさせ方</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_7b15.html</link>
<description>敵を沸かせる場合は指定した敵が出にくいなどの問題がある場合があるが、 指定した敵...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;敵を沸かせる場合は指定した敵が出にくいなどの問題がある場合があるが、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;指定した敵を別の敵に変えるということもできる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;まずStarting　modify fromというところのチェックを下にし、Modeのチェックも下につける。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;またnbr　time to apply というところは５０～８０くらいにしておく。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;するとDataが上下に二つに分かれる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;上の00４に00を、下の００３にも00を入れる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;あとは上の段に変えたい元の敵のコードを001から003に、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;下の段に変えた後の敵のコードを000から002に入れる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;例えば草原なら上の段にビビリスライムを、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;下の段にアズールデモンをという風にする&lt;/span&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>初歩チート</dc:subject>

<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-24T00:32:40+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_d208.html">
<title>チーターなりのマナー</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_d208.html</link>
<description>まあチートにマナーもあったものではないかも知らんが。 1　自分で部屋をつくるなら...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;まあチートにマナーもあったものではないかも知らんが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1　自分で部屋をつくるなら部屋にチートと分かるものを書いておく。　&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;中にはレベルが急激に上がるのを嫌がる人もいるので。例えばそのレベルのあたりに友達がいたりとかで。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2　人の部屋でチートするときは部屋にチートと書いてあるか、中の人に了解をとってからに。1の理由に同じ。&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-21T23:11:40+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_0a0c_1.html">
<title>チョコットランドのチーターのレベル</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_0a0c_1.html</link>
<description>レベル3　攻撃反射と加速器の組み合わせ 先程の記事にて説明した攻撃反射と加速機を...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;レベル3　攻撃反射と加速器の組み合わせ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;先程の記事にて説明した攻撃反射と加速機を組み合わせると勝手に敵を物凄い速さで倒してくれるようになる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;よく使っていたのはやみこうもりやクリムゾン、スポアーなど。ほっといても近づいてくれやすく倒しやすい為。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;これを使用するとクリムゾンが10秒ほどで15体ぐらいは倒せる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;このため攻撃反射が欲しいのだがなかなかフィルタが見付からないという人は結構多いと思う。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;というのもこれを公開しているサイトは結構消されやすいようだ。自分の場合は探すのに5時間くらいかかった。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;探しまくればまだどこかで公開しているサイトで生き残っているのがあるかもしれない。（とりあえず上位にはないな）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>攻撃反射関連</dc:subject>

<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-21T23:03:37+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_0a0c.html">
<title>チョコットランドのチーターのレベル</title>
<link>http://amatyui.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_0a0c.html</link>
<description>チーターにもいろいろいる。 レベル1　　無敵と沸きのみの人（部屋にクリム、魔法２...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;チーターにもいろいろいる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;レベル1　　無敵と沸きのみの人（部屋にクリム、魔法２限定などと書いてる場合がこれにあたる）　&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;アイテムを手に入れたい人には必要だが、経験値の効率という点から見るとあまり意味はない。　クリムゾンの経験地は30000ほどだが、これはやみこうもり20体分と変わらないため。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;仮にクリムゾンを倒すのに3分かかるとすると、3分あればやみこうもり20体はそんなに難しい数字ではない。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;またこれの問題点として戦士が全く作用しないということがあげられる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;レベル２　攻撃反射と無敵、敵の沸き（部屋に攻撃反射などと書かれているのがこれにあたる）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;攻撃反射と無敵の組み合わせを行うと敵の攻撃を一切受け付けず、敵が攻撃したときにそのまま相手に攻撃を返す。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;これを利用すると敵の集団の中に飛び込むだけで勝手に敵を倒すということが可能になる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;この段階になると経験値の効率は格段にあがる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;例えばこれを使えばやみこうもりを大量に発生させて、それらに同時に攻撃というのが可能になる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;一体倒すのに10秒ほどかかるとして、それを20対同時に倒すとなると、一分間で少なく見積もって100体としよう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;経験値にして100×1500の150000が手に入ることになる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0.8em;&quot;&gt;レベル3については次の記事にて&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>攻撃反射関連</dc:subject>

<dc:creator>りは</dc:creator>
<dc:date>2007-08-21T22:46:42+09:00</dc:date>
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