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2007年8月21日 (火)

チョコットランドのチーターのレベル

チーターにもいろいろいる。

レベル1  無敵と沸きのみの人(部屋にクリム、魔法2限定などと書いてる場合がこれにあたる) 

アイテムを手に入れたい人には必要だが、経験値の効率という点から見るとあまり意味はない。 クリムゾンの経験地は30000ほどだが、これはやみこうもり20体分と変わらないため。

仮にクリムゾンを倒すのに3分かかるとすると、3分あればやみこうもり20体はそんなに難しい数字ではない。

またこれの問題点として戦士が全く作用しないということがあげられる。

レベル2 攻撃反射と無敵、敵の沸き(部屋に攻撃反射などと書かれているのがこれにあたる)

攻撃反射と無敵の組み合わせを行うと敵の攻撃を一切受け付けず、敵が攻撃したときにそのまま相手に攻撃を返す。

これを利用すると敵の集団の中に飛び込むだけで勝手に敵を倒すということが可能になる。

この段階になると経験値の効率は格段にあがる。

例えばこれを使えばやみこうもりを大量に発生させて、それらに同時に攻撃というのが可能になる。

一体倒すのに10秒ほどかかるとして、それを20対同時に倒すとなると、一分間で少なく見積もって100体としよう。

経験値にして100×1500の150000が手に入ることになる。

レベル3については次の記事にて

 

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