« 攻撃反射の仕方について 2 | トップページ

2007年8月26日 (日)

攻撃反射の仕方について 3

出す敵のポイントとして、

1 それなりにダメージを与えられる敵にすること。 速度は変えられても攻撃力が変わるわけではないので。

2アクティブ系の敵にすること。敵が自分から攻撃してこないキャラ(ビビリスライムとか)だと自分から攻撃しない限り当然攻撃を返しようがありません。

« 攻撃反射の仕方について 2 | トップページ

攻撃反射関連」カテゴリの記事

コメント

コメントを書く

コメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。

(ウェブ上には掲載しません)

トラックバック

この記事のトラックバックURL:
http://app.f.cocolog-nifty.com/t/trackback/451262/7686426

この記事へのトラックバック一覧です: 攻撃反射の仕方について 3:

« 攻撃反射の仕方について 2 | トップページ